lunes, 15 de abril de 2024
A partir de la versión ME, Windows ahora trabaja con archivos zip como carpetas normales. En este artículo, vamos a ver juntos un sencillo hack para comprimir el contenido de las carpetas en un archivo zip.
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viernes, 12 de abril de 2024
Bueno, vamos a empezar explicando por qué es necesario programar en ensamblador, y no podría hacerse lo mismo en un lenguaje de (relativamente) alto nivel, como pueda ser C o PASCAL …
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Categories: Programacion Tags: Assembly, C++, CPU, Debbuger, EasyCode, Ensamblador, IDE, Lenguaje, Masm32, Msdn, Ollydbg, Pascal, RadAsm
lunes, 8 de abril de 2024
Al intentar recuperar la dirección IP de tu ordenador utilizando programación con servicios estándar .NET como las funciones System.Net.Dns, terminarás con un resultado como 127.0.0.1 o 192.168.1.X.
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jueves, 4 de abril de 2024
¿Alguna vez has revisado el código y has encontrado un comentario que consideras innecesario? Comentar se hace con la intención de mejorar la legibilidad del código y hacerlo más comprensible para alguien que no sea el desarrollador original.
He identificado 5 tipos de comentarios que realmente molestan y los tipos de desarrolladores que los hacen. Espero que después de leer esto no caerás en alguna de estas categorías.
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miércoles, 3 de abril de 2024
El Algoritmo rápido de factores primos, que se describe a continuación, permite la factorización de números enteros grandes (Int64) y en consecuencia, la prueba de primalidad de los números enteros.
El algoritmo se ejecuta en línea gratuitamente Prime Factoring Calculator [ ^ ], utilizando el poder de computación del lado del servidor y la extensión de AJAX para mejorar la capacidad de respuesta, por lo tanto es capaz de ejecutar la prueba de primalidad de cifras mayores a números primos de 18 digitos ( 999999999999999989 ) en cuestión de segundos 🙂 (Depende de la potencia de cálculo del servidor).
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lunes, 1 de abril de 2024
Ahora que parece que se han corregido todos los errores embarazosos en Mono para Android, por lo que se ha abierto mono para el programa de vista previa de Android a cualquier persona que quiera sacarlo a dar una vuelta.
Mono para Android aporta la totalidad de VM Mono para Android. Utiliza un perfil de la librería que se adapta mejor para dispositivos móviles, por lo que elimina las características que no son necesarias (como la pila System.Configuration, al igual que Silverlight hace).
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Categories: Aplicaciones Tags: .Net, Android, C++, CSharp, Dalvik, IOS, iPhone, Jit, Linq, Linux, Mondroid.Net, Mono, OpenGL, OpenTK, OSX, Silverlight, VM Mono
lunes, 1 de abril de 2024
Digamos que estas enamorado de Silverlight,. NET y el poder de Visual Studio. Entonces, un día escuchas al mundo hablando de HTML5 todos a la vez. ¿Por qué? ¿Qué es eso? En esta sesión entenderás lo que son HTML5, CSS3 y ECMAScript 5 a través de la lente de un desarrollador de XAML y C#. Aprenderás a usar lo mejor de ambos mundos para construir tu próxima hermosa aplicación. Trae muchas demostraciones técnicas y ejemplos!
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Categories: Programación Web Tags: .Net, C++, CSharp, CSS 3, CSS3, ECMAScript, Html 5, Html5, Microsoft, Silverlight, Visual Studio, Xaml
jueves, 21 de marzo de 2024
A veces, tenemos que descargar los datos desde un archivo alojado en un sitio web y es posible que tengamos sólo una parte, no la totalidad. Vamos a revisar un código que puede descargar una sección o una porción de un archivo. El único requisito para garantizar el éxito de la operación es que el servidor remoto soporte la aceptación de las solicitudes de rango para un recurso.
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domingo, 17 de marzo de 2024
.Net Framework nos permite acceso protegido y privado a funciones y datos de un objeto utilizando los servicios del Namespace, y este simple código muestra cómo acceder a una función privada e invocarla.
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sábado, 16 de marzo de 2024
Esto no está relacionado con el juego, pero al ver a tanta gente escribiendo código en los foros que se parece a esto:
Stream stream = storageContainer.CreateFile("MyFile.txt");
StreamWriter writer = new StreamWriter(stream);
writer.Write("Stuff");
writer.Close();
stream.Close();
Me estremezco al ver eso.
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