synthroid taking instructions

Archivo

Entradas Etiquetadas ‘C++’

¿Cómo encontrar todas las impresoras en el Active Directory?

sábado, 11 de mayo de 2019 Sin comentarios

Si alguna vez quieres hacer una impresión a escala masiva, es necesario encontrar todas las impresoras en Active Directory, no sólo las que están conectados a su ordenador. Por extraño que parezca, el método para encontrar no es trivial. El código esta en C# y funciona en Visual Studio 2008.
Leer más…

Diplomado: Desarrollo de soluciones en la nube con Windows Azure

jueves, 9 de mayo de 2019 2 comentarios

Es más rápido porque es C

lunes, 6 de mayo de 2019 1 comentario

Me senti atraido recientemente acerca de una discusion sobre que el proyecto Foo fue mas rapido que el proyecto Bar, debido a que Foo esta escrito en C (o talvez C++) y Bar esta escrito en Java. En mi experiencia, como programador de kernel y como alguien que a menudo programa en C, incluso cuando es seguro que hay mejores opciones, tales afirmaciones son casi siempre falsas. La velocidad a la que un determinado fragmenteo de código se ejecuta sólo tiene efecto significativo si el programa puede encontrar algo mas que hacer despues de que esa pieza es ejecutada – en otras palabras, tu programa es orientado a la CPU y/o esta bien paralelizado.
Leer más…

Categories: Programacion Tags: ,

Mono para Android

viernes, 3 de mayo de 2019 Sin comentarios

Ahora que parece que se han corregido todos los errores embarazosos en Mono para Android, por lo que se ha abierto mono para el programa de vista previa de Android a cualquier persona que quiera sacarlo a dar una vuelta.

Mono para Android aporta la totalidad de VM Mono para Android. Utiliza un perfil de la librería que se adapta mejor para dispositivos móviles, por lo que elimina las características que no son necesarias (como la pila System.Configuration, al igual que Silverlight hace).
Leer más…

La forma más sencilla para comprimir el contenido de una carpeta a un archivo zip

domingo, 28 de abril de 2019 Sin comentarios

A partir de la versión ME, Windows ahora trabaja con archivos zip como carpetas normales. En este artículo, vamos a ver juntos un sencillo hack para comprimir el contenido de las carpetas en un archivo zip.
Leer más…

Categories: Programacion Tags: , , , , , , , ,

Ordenar un TreeView ASP .Net

domingo, 28 de abril de 2019 Sin comentarios

Hace unos días, tuve que ordenar los nodos de un treeview. Las soluciones que he encontrado a través de Internet no me gustaban, así que decidí escribir mi propia función. Esta solución es una función recursiva simple que ordena los nodos del árbol en un orden alfabético.
Leer más…

¿Por qué no me importa si tienes .NET en tu currículum?

miércoles, 24 de abril de 2019 2 comentarios

Este artículo comenzó como una respuesta al post «¿Por qué no contratar a los programadores .NET?» de David en el blog Expensify pero se hizo tan grande que decidí convertirlo en una entrada de mi blog.

Trabajo en UPAO, aquí trabajamos principalmente en la plataforma .NET bajo una metodología ágil con la cual generamos valor a la institución, en lo personal para mi realmente no me importa si alguien tiene .NET en su hoja de vida o no, porque no me dice nada de lo que son como desarrollador.
Leer más…

¿Por qué programar en ensamblador?

martes, 23 de abril de 2019 Sin comentarios

Bueno, vamos a empezar explicando por qué es necesario programar en ensamblador, y no podría hacerse lo mismo en un lenguaje de (relativamente) alto nivel, como pueda ser C o PASCAL …
Leer más…

Algoritmo rápido de factores primos

domingo, 21 de abril de 2019 Sin comentarios

El Algoritmo rápido de factores primos, que se describe a continuación, permite la factorización de números enteros grandes (Int64) y en consecuencia, la prueba de primalidad de los números enteros.

El algoritmo se ejecuta en línea gratuitamente Prime Factoring Calculator^ ], utilizando el poder de computación del lado del servidor y la extensión de AJAX para mejorar la capacidad de respuesta, por lo tanto es capaz de ejecutar la prueba de primalidad de cifras mayores a números primos de 18 digitos ( 999999999999999989 ) en cuestión de segundos 🙂 (Depende de la potencia de cálculo del servidor).
Leer más…

Utilizando objetos IDisposable

sábado, 20 de abril de 2019 Sin comentarios

Esto no está relacionado con el juego, pero al ver a tanta gente escribiendo código en los foros que se parece a esto:

Stream stream = storageContainer.CreateFile("MyFile.txt");
StreamWriter writer = new StreamWriter(stream);
writer.Write("Stuff");
writer.Close();
stream.Close();

Me estremezco al ver eso.

Leer más…

Pagina 1 de 212»Top Footer