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¿Cómo dejar que el usuario abra un archivo en un editor especifico?

jueves, 13 de junio de 2019 Sin comentarios

En este artículo veremos cómo hacer que el usuario abra un archivo en cualquier editor registrado de windows mostrando el diálogo Abrir como. El código es muy simple, vamos a utilizar la clase estándar .Net Proccess para abrir el archivo especificado, pero en lugar de dejar que Windows elija el editor de archivo predeterminado para abrir el archivo en él, un diálogo Abrir como se mostrará para que el usuario pueda elegir el editor que quiere, como se muestra en la siguiente imagen:
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¿Cómo escribir propiedades de sólo lectura y los valores de los campos?

martes, 4 de junio de 2019 Sin comentarios

Como hemos visto juntos en un anterior post, .NET Framework nos permite acceder e invocar funciones protegidas y privadas de un objeto. En este post, veremos la forma de escribir propiedades de sólo lectura con los servicios del Namespace Reflection.
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Utilizando objetos IDisposable

miércoles, 29 de mayo de 2019 Sin comentarios

Esto no está relacionado con el juego, pero al ver a tanta gente escribiendo código en los foros que se parece a esto:

Stream stream = storageContainer.CreateFile("MyFile.txt");
StreamWriter writer = new StreamWriter(stream);
writer.Write("Stuff");
writer.Close();
stream.Close();

Me estremezco al ver eso.

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