synthroid taking instructions

DBA Oracle: La Base de Datos

martes, 17 de diciembre de 2019 Sin comentarios

La base de datos de Oracle tiene una capa lógica y otra física. La capa física consiste de archivos que residen en el disco y los componentes de la capa lógica son estructuras que mapean los datos hacia estos componentes físicos.
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Facebook, Twitter y tu Negocio!!!

martes, 17 de diciembre de 2019 Sin comentarios

En los últimos años, el uso de los medios sociales ha sido asociado con improductividad en el trabajo o nuestra vida personal. En contraste con lo que la ideología de la globalización sugiere, estudios realizados han demostrado que medios sociales como Facebook y Twitter se han convertido cada vez más locales. En el 2010, Facebook permitió a 100,000 empresas conectarse con sus clientes en su localidad. Con un crecimiento estimado de 20,000 nuevos usuarios al mes, los medios sociales se han convertido en una de las mejores herramientas de marketing para los empresarios de la pequeña y mediana empresa.
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Seguridad en servidores Linux

martes, 17 de diciembre de 2019 Sin comentarios

Como llevo unos cuantos post filosóficos, vamos ahora con algo más técnico. Vamos a darle un pequeño repaso a algunas medidas de seguridad básicas para un linux y a su aplicación real hoy en día. Como veremos, muchas de las cosas que se venden como «seguridad en servidores linux», han quedado obsoletas y no sirven para mucho.

Empezaremos por repasar algunos conceptos de los de toda la vida, como la búsqueda de ficheros setuidados y la deshabilitación de servicios innecesarios. Tras esto, le daremos un repaso a la importancia actual de estas medidas de seguridad en un entorno corporativo actual. Finalmente, hablaremos de las nuevas tendencias en seguridad.
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Programación != Ciencias de la Computación

martes, 17 de diciembre de 2019 Sin comentarios

Recientemente he leído este artículo muy interesante sobre la forma de «subir de nivel», como un desarrollador de software. La lectura de este artículo me recordo algo que me ha sido persistente durante un tiempo desde que llege a Google: que hay una enorme brecha de habilidad y cultura entre los «desarrolladores» y «científicos de la computación». El consejo de Jason para incrementar de nivel en el citado artículo es muy práctico: escribir código en ensamblador, escribir una aplicación móvil, completar los ejercicios de SICP, ese tipo de cosas. Este es un buen consejo, pero ciertamente no todos en los que me gustaría que la gente de mi equipo gastara su tiempo haciendo con el fin de ser verdaderos líderes técnicos. Ya sea que puedes escribir JavaScript todo el día o conocer las entradas y salidas de las plantillas C++, a menudo tiene poco que ver con si eres capaz de captar el más grande, más abstracto, menor problema bien definido y ser capaces de avanzar con ellas.
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Los seres humanos triunfan sobre las supercomputadoras en el estudio de la UW en plegado de proteínas

martes, 17 de diciembre de 2019 Sin comentarios

Un punto más para los seres humanos – y de los videojuegos.

Un juego de video llamado Pliégalo («Foldlt»), creado por científicos de la Universidad de Washington, muestra que las personas pueden ser más eficaces que los superordenadores – en algunos casos – cuando se trata de la difícil tarea científica de doblar las moléculas de proteína virtual para una energía interior máxima.

Como se explica en este post de la UW, los resultados del juego, muestran que «los jugadores superaron a las computadoras en los problemas que requieren medidas radicales, riesgos y visión a largo plazo – el tipo de cualidades que no poseen computadoras.»
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Es más rápido porque es C

lunes, 16 de diciembre de 2019 1 comentario

Me senti atraido recientemente acerca de una discusion sobre que el proyecto Foo fue mas rapido que el proyecto Bar, debido a que Foo esta escrito en C (o talvez C++) y Bar esta escrito en Java. En mi experiencia, como programador de kernel y como alguien que a menudo programa en C, incluso cuando es seguro que hay mejores opciones, tales afirmaciones son casi siempre falsas. La velocidad a la que un determinado fragmenteo de código se ejecuta sólo tiene efecto significativo si el programa puede encontrar algo mas que hacer despues de que esa pieza es ejecutada – en otras palabras, tu programa es orientado a la CPU y/o esta bien paralelizado.
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¿Cómo encontrar todas las impresoras en el Active Directory?

lunes, 16 de diciembre de 2019 Sin comentarios

Si alguna vez quieres hacer una impresión a escala masiva, es necesario encontrar todas las impresoras en Active Directory, no sólo las que están conectados a su ordenador. Por extraño que parezca, el método para encontrar no es trivial. El código esta en C# y funciona en Visual Studio 2008.
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API de la suerte

lunes, 16 de diciembre de 2019 Sin comentarios

Muy completa lista de API utiles de cortesía por Programmable Web.

Proporciona información de licencias, las descripciones de la funcionalidad, información y apoyo a la seguridad, junto con ejemplos de cómo cada API se ha utilizado en diversas aplicaciones híbridas. Vea la lista completa aquí.
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Mostrar publicidad solo a las visitas que llegan desde Google

lunes, 16 de diciembre de 2019 Sin comentarios

Dada la importancia de que los lectores de un blog se sientan a gusto en este, puede ser necesario el no introducir publicidad entre los posts, lo cual puede provocar un decremento de nuestros ingresos.

¿Existe alguna solución para obtener ingresos y que nuestros lectores se sientan a gusto?

La respuesta es sí. Una posible solución es la que nos muestra Anieto2k en uno de sus fantásticos post en el cúal nos desvela unas lineas de código en php que nos van a permitir que únicamente los usuarios que provengan de Google vean publicidad en el interior de nuestros posts. Aquí lo tenéis:

<?php if (preg_match('/q=|search/', $_SERVER['HTTP_REFERER']) ) : ?>
tu código ADSENSE
<? endif; ?>

Yo ya me he puesto manos a la obra y lo he implementado en este blog. ¿Y tú? ¿Vas a dejar que tus usuarios se sientan incómodos leyendo tu blog?

A empezar!

Cut the Rope ya está disponible en Internet Explorer 9

domingo, 15 de diciembre de 2019 Sin comentarios

Cut the Rope, un juego desarrollado por ZeptoLab para dispositívos móviles, fue uno de los primeros títulos que mostró que el mercado del entretenimiento móvil realmente tenía el potencial de convertirse en la multimillonaria industria que es actualmente. Su mecánica sencilla y divertida lo convierte en un título perfecto para esos pequeños momentos en los que solamente necesitas distraerte y esparcir la mente por un instante y sus acertijos y nivel de reto serán de gran ayuda para mantenerte alerta y pensando.
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